Сериал Одни из нас // Новости и статьи // Конец проклятию плохих адаптаций

Конец проклятию плохих адаптаций

Премьера сериала «Одни из нас».

Конец проклятию плохих адаптаций

Экранизация видеоигр — дело неблагодарное и местами едва ли не более сложное, чем адаптация книжных произведений для экрана. Казалось бы, должно быть наоборот: если книга полностью полагается на уникальное воображение читателя, то для тех, кто взялся за экранизацию игры, есть уже готовые визуальные образы, на которые можно опираться. Однако в этом, вероятно, и кроется подвох — у поклонников оригинала уже сложилось определенное представление, и любое отступление от него может быть воспринято в штыки, ведь, кажется, нет более ревностных охранителей канона, чем игроманы.

И понять игроков как никто другой может разве что сам создатель игры. Именно поэтому путь адаптации постапокалиптической The Last of Us на экраны длился не один год: геймдизайнер и один из руководителей студии Naughty Dog Нил Дракманн пытался перенести свое детище на экраны с 2014 года, однако только в 2020-м официально анонсировали разработку многосерийной экранизации — и вот тут наверняка миллионы поклонников по всему миру скрестили пальцы в надежде получить достойный продукт.

Вокруг чего же поднялась такая шумиха? История «Одних из нас» происходит в сеттинге постапокалипсиса, вызванного глобальной пандемией. По миру распространилась инфекция, вызванная грибком кордицепсом, под влиянием которой разум человека меняется, а сам он становится бездумным и кровожадным чудовищем. В первые дни разгорающейся катастрофы строитель Джоэл Миллер трагически теряет дочь, и это событие навсегда меняет его самого, превратив крепкого, но умеющего любить мужчину в циничного и порой жестокого выживальщика. Спустя 20 лет после начала пандемии на руинах цивилизации Джоэл промышляет контрабандой. Отчаянно нуждаясь заполучить для своих личных целей работающий аккумулятор для машины, он вместе со своей верной подругой Тесс соглашается вывести за пределы карантинной зоны девочку-подростка Элли и передать ожидающим ее представителям из движения «Цикады». Вот только короткая и простая на вид вылазка перерастет для Джоэла и Элли в путешествие гораздо более длительное и опасное, в котором главной задачей будет не выжить среди зараженных чудовищ, а постараться не встать на пути не у тех людей...

На первый взгляд сюжет звучит весьма стандартно для постапокалиптических историй о бушующих на весь мир вирусах и людях, пытающихся выжить посреди творящегося хаоса и монстров. Однако миллионы игроков оригинальная The Last of Us покорила невероятно эмоциональной и душевной историей о человеческих взаимоотношениях и размышлениями о людской жестокости и зле, которые могут причинять боль и нести едва ли не большие разрушения, чем бездумные мутировавшие твари.

И чтобы сохранить все аспекты этой истории, Нилу Дракманну пришлось в свое время отказаться не только от двухчасового хронометража гипотетического фильма, но и от предложений многочисленных продюсеров, пытавшихся уговорить его то на включение большего количества экшена и уподобление модели в духе «Войны миров Z», то на доработку сюжета по их личному видению. Стандартный же хронометраж для большого экрана попросту не мог вместить в себя такое длительное путешествие, которое герои проходят вместе не только физически, но и эмоционально.

Конец проклятию плохих адаптаций

По счастью, при просмотре сериала «Чернобыль» Дракманн увидел именно ту атмосферу, что он хотел передать в «Одних из нас», а дальнейшее знакомство с его автором Крэйгом Мэйзиным продемонстрировало, что тот горит идеей экранизации не меньше Нила. Вдвоем оба автора и написали весь сценарий девятисерийного проекта.

Конечно, без изменений не обошлось, и одной из черт адаптации Дракманн называет пониженный градус жестокости в сравнении с геймплеем оригинала, ведь что хорошо для игрока и направлено на поддержание его интереса во время прохождения, не совсем подойдет для широкой аудитории, которую авторы сериала несомненно хотят привлечь (хотя, казалось бы, выходит он на HBO, который подарил миру кровавые «Игру престолов» и «Дом дракона»). При этом сюжетные линии оригинальных героев расширили (как, например, нам дадут больше узнать о другом контрабандисте и выживальщике Билле или жене Томми Миллера Марии), а другие были придуманы специально для экранизации. К таким относится арка Кейтлин в исполнении Мелани Лински — ее героиня будет возглавлять банду мародеров, с которой придется столкнуться Элли и Джоэлу. В экранизации они перекочуют из Питтсбурга в Канзас-Сити и также получат расширенную сюжетную линию.

Конец проклятию плохих адаптаций

Прочувствовать ту самую атмосферу постапокалиптического The Last of Us нам еще предстоит — в премьерной серии мы увидели лишь намеки на то, что ожидает героев на их нелегком пути, и пока только вышли за пределы безопасной зоны в открытый зараженный мир. Впрочем, и после увиденного замираешь в предвкушении дальнейших эпизодов. Для тех, кто знаком с игрой, отрадно будет знать, что шоу сохранило главную музыкальную тему, и она звучит уже в открывающих титрах сериала. Новички же вселенной наверняка оценят проникновенный и печальный саундтрек, ведь композитор Густаво Сантаолалья также перекочевал из игры в команду творцов сериала.

Образы Элли и Джоэла являются одними из самых культовых в гик-сообществе, поэтому подбор актеров, конечно, стал тем еще вызовом для Дракманна и Мэйзина. И если Педро Паскаль был практически первым в их списке кандидатов, то с претендентками на роль Элли пришлось повозиться, пока сценаристы не увидели ту самую химию между актерами, которую им предстояло перенести на экран. Белле Рэмси предложили работу меньше чем через месяц после ее прослушивания на роль Элли — именно ей, как говорил Дракманн, удалось поймать образ героини так, что у него сложилось впечатление, будто он наблюдает не за актрисой, а за персонажем.

Конец проклятию плохих адаптаций

Примечательно, что актеры Трой Бэйкер и Эшли Джонсон, с помощью технологии захвата движения исполнившие оригинальные роли Джоэла и Элли в игре, также получили свое время в сериале. «Трой и Эшли были очень важной частью реализации истории в первый раз, они во многом определяют, кто такие Джоэл и Элли, и навсегда останутся первыми версиями героев, — делится Дракманн. — Мы действительно хотели почтить их вклад и сделать их частью шоу».

Конец проклятию плохих адаптаций

Эшли, в частности, исполнила роль, которая в сердце Нила занимает особое место — мамы Элли. «Была история, которую я написал о маме Элли уже после того, как игра вышла, но реализовать ее так и не удалось. Она просто лежала все это время на полке», — говорит он. Трою Бэйкеру же предстоит воплотить образ антагониста: его герой Джеймс войдет в группу каннибалов, которые встанут на пути главных героев к их пункту назначения.

Конец проклятию плохих адаптаций

«Одни из нас» только стартовали с премьерной серией на этой неделе, а оценки на агрегаторе Rotten Tomatoes уже бьются в потолок с 99% от критиков и зрительскими 96%. Те рецензенты, что смогли попасть на предпремьерный показ, назвали постапокалиптическую драму «правильной версией "Ходячих мертвецов"», а некоторые и вовсе считают, что с приходом «Одних из нас» проклятие плохих адаптацией видеоигр на экраны наконец-то будет снято.
РАССКАЖИ ДРУЗЬЯМ >>